A Project Zomboid kiszolgáló létrehozása problémamentesen
A közelmúltban egyre több a számítógépes játéktámogatja a multiplayer funkciót, vagyis lehetővé teszi a játékosok számára, hogy összeálljanak egymással vagy versenyezzenek egymással. Néha ez azonban problémákat okozhat, mivel néhány projektet nehéz lehet konfigurálni egy többjátékos játék számára. Ennek megfelelően időben kell eltöltenie a beállításokat - például sok játékosnak van egy kérdése arról, hogyan lehet létrehozni egy Project Zomboid szervert. Ez a projekt nagyon érdekes a játékban, de a multiplayer létrehozása bizonyos ismereteket igényel.
A kikötők megnyitása
Az első dolog, amit meg kell tennie, ha akarodTanulja meg, hogyan hozhat létre Project Zomboid szervert - ez megnyitja az útválasztó portjait. Nagyon gyakran a játékosok saját szervert próbálnak létrehozni, de nem sikerülnek, és nem találják meg az okot. De minden nagyon egyszerű - e játékhoz speciális portokra van szükséged, amelyek alapértelmezés szerint általában minden útválasztón zárva vannak. Ennek megfelelően a félreértés kijavításához meg kell mennie az útválasztó beállításaihoz, és meg kell nyitnia bizonyos portokat. Először is, nyissa meg a 16261-es portot - a saját kiszolgáló létrehozására tervezték. Nos, akkor 16262-től 16299-ig kell megnyitnia a portokat - attól függően, hogy hány ember fog játszani. Ahogy könnyen kitalálhatod, minden nyitott port megfelel egy résnek. De ezek csak előkészületek - most már meg kell tanulnod, hogyan lehet létrehozni egy Project Zomboid szervert.
Hozzon létre egy szervert
Elkészítette a szükséges előkészületeket ésmost már megtudhatja, hogyan hozhat létre Project Zomboid szervert. Ehhez meg kell találnia a játék mappában a ProjectZomboidServer.bat fájlt, amely a szerver létrehozásáért felelős. Ha nyílt port nélkül futtatod, semmi sem fog történni. De ha már megnyitotta a kívánt portot, akkor egy idő után megjelenik egy üzenet, amely kijelenti, hogy a kiszolgáló létrejött. Itt azonban figyelmet kell fordítanunk arra, hogy a szerver létrehozásának sikere a rendszer bitességétől is függ. A 64 bites operációs rendszerek egyre népszerűbbek lesznek, ezért a szerver-létrehozó fájl erre a rendszerre orientálódik. Mit fejez ki? Először is, a java fájlok elérési útja jre64-ként van bejegyezve, másodszor pedig a memória értéke 2048-ra van állítva. Ha van 32 bites rendszere, akkor meg kell változtatnia a fenti fájlt. Ebben a formátumban a java fájlok elérési útvonalának csak jre kell lennie, és a memória értékének kétszer kevesebbnek kell lennie, vagyis 1024-nek. Most tudod, hogyan kell létrehozni egy kiszolgálót a Project Zomboid-ban (Steam klienst használsz, vagy csak játszol a hálózaton keresztül - Nem számít).
IP eloszlás
Tehát megtanulta, hogyan hozhat létre szervert a Project-benZomboid (Steam verzió, stb.), És készen állsz rá. Emellett a portok is nyitva vannak, hogy más játékosok is csatlakozhatnak hozzád. De hogyan találják meg a szerverét? Van egy meglehetősen egyszerű módja ennek - csak meg kell mondani nekik az IP-címét, hogy közvetlenül csatlakozhassanak rajta. Sokan már ismerik a címét, de ha nem ismeri, használhatja az egyik szolgáltatást, amely megmondja, hogy mi az aktuális IP-címe. El kell küldened a jövőbeli játszótársaidnak, hogy ne kelljen átdolgozni a Project Zomboid játék összes lehetőségét. A gőzszerverek meglehetősen sokak, mivel egyre nagyobb népszerűségnek örvend a játék, ezért könnyebb azonnali IP-címet megadni.
Hamachi játék
Természetesen, ha nincs licencelt másolatajátékok, sokkal több probléma merül fel, hogy kitaláljuk, hogyan hozhatunk létre egy Project Zomboid szervert. Hamachi a legegyszerűbb megoldás az Ön számára. Számos számítógépes játék, amelyhez engedély szükséges az interneten történő lejátszáshoz, csendesen átfut a helyi hálózaton, és a "Hamachi" egy olyan program, amely emulálja a helyi hálózatot, bár valójában az interneten keresztül játszik. Szóval be kell állítania a Hamachi klienst, hogy hozzáférést biztosítson a saját helyi hálózatához, amelyhez az összes többi játékos csatlakozhat. Nagyon fontos, hogy mindenkinek ugyanolyan változata legyen a játéknak, hogy minden rendben legyen. Nos, miután létrehozta a "Hamachi" ügyfelet, mindent ugyanúgy végzünk, mint a fent leírt módon. Meg kell futtatnia a szerver létrehozásáért felelős fájlt, és küldje el az IP-címét minden olyan résztvevőnek, aki csatlakozni szeretne. Természetesen nem szabad várni a tökéletes kapcsolatra, mivel ez még mindig kalóz. De ha nem rendelkezünk azzal a képességgel vagy vágyunkkal, hogy teljes licenccel rendelkező verziót vásároljon, ez a módszer válságba kerül.