/ / Játék fejlesztése "Noé bárkája" Kiddieland hanggal: fotó, vélemények

Játékfejlesztés "Noé bárkája" Kiddieland hanggal: fotó, vélemények

Egy-hat éves korában a gyermek aktívan vizsgálja a világot, és ebben segít a "Noé bárkája" (Kiddieland) játéknak, melynek számos funkciója van.

Gyártó Hong Kongból

A Kiddieland székhelye találhatóHong Kong és az ágak - szinte a világ minden tájáról. A cég már több mint 17 éve játszik szerepet a fejlődő játékok gyártásában, és ez idő alatt nagyszámú gyermek sikerült megszerezné a felismeréshez, számoláshoz és rendezéshez szükséges készségeket.

játék Noé bárkája Kiddieland

A gyártó játékai annyira felismerhetőek, merthogy Disney-karaktereket használják. Ehhez a Kiddieland nemzetközi engedéllyel rendelkezik. Ezek a játékok nemzetköziek, szerették őket Európában, Ázsiában, Amerikában és Afrikában. Mindenki gyermeke megérti a vállalat színeinek, színeinek és hangjainak univerzális nyelvét. A gyermekek világszerte fejlesztik a látásaikat, a hallásukat és a koordinációt ezeken a játékokon keresztül. A nemzetközi biztonsági szabványok alkalmazása a különböző társadalmi rétegek gyermekeinek hasznára teszi a termékeket. Az egyik nagyszerű újdonság a "Noé bárkája" játék.

A Kiddieland a különböző országokban játékokat gyártkülönböző nyelvek, de a természet hangja és az állatok hangjai ugyanúgy hangzik mindenütt. Az állatok hangjai lehetővé teszik a gyerekek számára, hogy megértsék a vadon élő állatok veszélyét, de elfojtják őket, hogy a fiúk ne legyenek félelmet.

Bibliai motívumok

A Noé bárkája példázata a Bibliára utal. Egy fiatalabb gyermek, akinek játékot terveztek, nem lehet az életkor alapján megérteni a vallási motívumot. Azonban, amikor később a vallással szembesülnek, a gyermek elkezdi érzékelni a szellemi életet valami kézzelfoghatónak és érthetőnek.

A legenda szerint Isten megparancsolta Noának, hogy építsen egy arkátmegmentve családját az áradástól. A Földön folytatódott az élet, a "minden teremtményt párban" hajóra kellett vinni a hajóra, valamint az élelmiszer-tartalékokra. Amikor minden készen állt, a ládát bezárták, az árvíz elkezdődött, és a hajó a hullámok között áthaladt a 40 napos és éjszakai viharok közepette. A földön minden tisztátalannak tűnő dolgok megsemmisültek, megnyílt a bárka, és újra kezdett az élet. A "Noé bárkája" (Kiddieland) játékot úgy választják ki, hogy különböző állatok képviselőit láthassa.

A játékformában a gyerekeket megtanítják a jó és a tanulságoka világ eszköze. A filmzene megismétli azt, amit a gyerek a valós életben lát: a nagy eső, a víz hangja, a tigris zúgása és a jó kapitány hangja.

Dupla fedélzeti hajó

A ládát két fedélzetű hajó alakítja kiamely Noé, vadállatok, kosarak zöldségekkel és halakkal, kormánykerékkel és zongora billentyűkkel. Az alsó rész alatt 4 kerék van, amelyen a "Noah's Ark" (Kiddieland) játék egy sík felületen halad, és utánozni kezd a hullámok között. A kerekek zörögnek, úgyhogy nagyon hasonlít a víz hangja. A gyerekeket egyszerű és érthető hangok vonzzák.

Kiddieland játék Noé bárkája hanggal

A kapitány öreg Noé, szürke szakálla és bajusza van. Amikor elfordítja a kormányt, hallja a mennydörgést és a nagy eső hangját, a harang hangját, valamint a dalt, amely "a föld vár ránk, a föld vár." Noah tudja, hol úszik. Egy magabiztos férfi hang énekel, hogy "a szivárvány adja az égen".

A hajó orránál van egy lyuk a kötélhez, a hajót fel lehet gördíteni vagy húzni. A kerekek zörögnek, a gong hangzik, a történet elkezdődik.

Felső fedélzet

Házi állatok laknak, és oldalrólvannak zongora billentyűk. A gyerek bármikor felvehet egy dallamot a hanggal, vagy kitalálhatja a sajátját. A felső fedélzeten lévő állatok fényesek, ez segít megkülönböztetni az ó-tól a vadtól még érintést is. A háziállatok számai simaak, a vadak durva és durva.

Kiddieland játék fejlesztése Noé bárkája

Toy Kiddieland "Noé bárkája" hanggal, yMinden kis állatnak saját dalai vannak. A felső fedélzeten egy juh, egy ló, egy disznó és egy tehén él. Minden állat oroszul beszél. Egy nő hangját egy juh, mumpu és tehén hangzik, és az ember hangja ló. A versek rövidek és egyszerűek, könnyen megjegyezhetők, vidámak és kedvesek. Sertés, például, mert sertést neveznek, hogy van egy "foltos hasa". Egy ló "tekercselhet, hagyja, hogy a mezei nyereg". Minden állatnak saját dallama van.

Alsó fedélzet

Az alsó fedélzet lakói vadon élő állatok. Itt van a majom, oroszlán, tigris, elefánt és zsiráf helye. És az oroszlánt, a tigrist, az elefántot és a majmot a tető alá helyezték, és a hosszú nyakú zsiráf csak a nyitott fedélzeten lehet. "Noé bárkája" - egy játék Kiddieland - minden állatért megy végbe, mert ez a fedélzeten egy csomó. Először meg kell találni az állat helyét, és be kell helyezni az üregbe. Ha helyesen találta meg a helyet, akkor az állatot rákattinthatják, és kellemes zene alatt megmondja magát. "A rosszindulatú majom egyszerre evett az összes banánt", és a "nagy macska" oroszlán fenyegetően ordít, és arra kéri, hogy ne játsszon vele szórakoztatóan.

Az állatoknak a fedélzetre történő elhelyezésével a gyermek megmenti az állatokat az árvízből. Az eső és a mennydörgés hallatánál be kell kapcsolnia a kormánykereket.

Noé bárkája játék Kiddieland véleménye

Minden állat állványon van, mindenkülönböző formájú hordozók. Ez válogató, a tanítás a gyermek a választott formában. „Szörnyű és bajuszos” tigris morog dühösen, de ha már világos, hogy valójában ő kedves, mert „mint egy csíkos mellény.”

Különleges állatok

A gyerekek azonnal meghatározzák az állatok nevét, rajtaA Kiddieland gyártó tervezői dolgoznak. A "Noé bárkája" fejlődő játékot stilizált formában, felismerhető képen készítik el. Az elefánt egy hatalmas törzset emelt fel, "súlyos bajnok", de nem fél, "finom levelekkel dörögjön". Az elefánt üvölt, mintha életben lenne, kivéve talán egy kicsit csendesebbet.

Noé bárkája hanggal

A zsiráf csak a tetőterasz alatt illeszkedik: megakadályozza a hosszú nyakot. Nagyon fáradt volt, mert "megkapta a felső lapot". Az állatok testrészeinek arányai világossá teszik, hogy az állatok valóban milyenek. Minden állat megérzése, és vele együtt játszva a gyermek könnyen felismerheti őket egy könyvben vagy egy állatkertben. Az állat színezése szintén segít a felismerésben: a majom barna, rózsaszín rózsaszín, a tehén fehér és a narancs oroszlán.

Milyen állatok esznek

A bárka "igazi kertet, kukoricát éskáposzta "- minden, amit az állatok enni. Az állatok hasznosak "paradicsom és saláta". A hajón is van egy kosár halakkal, de sajnálatos, ezért a halat "fel kell szabadítani a tengeren". A játék fejlesztése Kiddieland "Noé bárkája" hanggal teljesen biztonságos, a részleteket nem lehet lenyelni, az orrba vagy a fülbe helyezni.

Egy egész meséket építenek a karakterek körül vagyszórakoztató történelem. A gyermek megtanulja megérteni az állatok célját, az embereknek nyújtott előnyöket. A gyerekekkel játszani, elmondhatja neki mindazt, amit a szülő érzi szükségesnek a kommunikációhoz. Ha a szülőknek nincs időnk, akkor az egyes állatok éneke elmondja, hogy ez az állat hogyan segíti az embert.

Nézd és csirkét

Az eset oldalsó részei szintén nem észrevétlenek: over Noah felakasztja az órát, amelyek mozgó nyilak. A ház másik oldalán csirke van, ami vicces hangokat ad. És ne felejtsd el a kormánykereket: különböző kanyarokkal hallható a folyó víz és egy igazi hajó gong hangja.

Az óra kezei mozognak - taníthatja a gyermeket, hogy felismerje az időt és a jelölést a tárcsán. A horgony és az életgyűrű tanítja a gyermeknek a navigációs szabályokat is.

Noé bárkája játék Kiddieland véleménye

Sok új tudás és benyomás ad a gyermekeknek "Noé. Ark „- egy játék Kiddieland vélemény szülők egyértelmű: a hajó és annak utasait vehet a baba sokáig nem elég, hogy minden fiatal állatokat kell megtalálni a helyét, így továbbra is játszani az egyes ének és mozgó vidám hajó - egy kellemes és informatív szórakoztató a gyermekek óvodai .. A játékot felajánlhatják a gyermeke társaságának, vagy elhagyhatják a gyermeket egyedül.

Tér fantázia

A legfontosabb dolog, amit a játék bármelyik játékhoz ad a gyermekneka történeteket, amelyekkel találkozik. Egy gyermek számára a játék és annak története ugyanazt a valóságot képviseli, mint a valóságban körülvesz. A játék teljes mértékben részt vesz a gyermekek életében, amely szerves részét képezi.

Noé bárkája Toy Kiddieland fotó

Ebben az értelemben a Noé bárkája egyedülálló (játékKiddieland). A kép azt mutatja, hogy hány karaktert gyűjtenek össze egy hajón. A gyerek úgy gondolja, ami nem: kalandok és kihasználások, gondosság és kegyelem, dühöngő hullámok és csodálatos szerepe megmentőnek. A gyermek könnyen elhelyezheti magát Noé helyett, megtanul segíteni másoknak és gondoskodni az állatokról.

Az állatok egész állatkertet készíthetnekaz állatokat rendeltetési célból terjeszteni. Az út a hajón addig tarthat, amíg csak akarsz. Bármikor visszajuthatsz ehhez az ősi történelembe szín vagy kaland hozzáadásához.

Bővebben: