3D Touch: mi ez és hogyan működik?
A legújabb modellek okostelefonok az AppleEgy nyomásérzékeny kijelzőt telepítenek, ami szó szerint az érintőképernyőn keresztül egy másik dimenzióba kerül. A megérintésen, az ún. Svjapán vagy a gesztusokon, amelyekben két vagy több ujj is részt vesz (úgynevezett multitouch), az iPhone 6s képes válaszolni a sajtó erőire is. Így két dimenzióban (az X és Y tengely mentén) az ujjmozgás észlelése mellett a készülék a Z tengely mentén történő képernyőváltozást regisztrálhatja, a technológiát az új multitouch generációnak nevezik. Tehát mi ez - 3D Touch? Hogyan működik? Miért olyan fontos? És van-e 3D Touch az iPhone SE-ben?
Miért szükséges ez?
A 3D Touch további funkciókat kínálbemeneti vezérlés. Ez hasonlít egy 2-gombos egér jelenlétéhez: egy egyszerű érintés a képernyőn megegyezik a bal gombbal való kattintással, és a nyomás olyan, mintha a megfelelő gombot megnyomná.
Nem szabad elfelejteni, hogy a 3D érintés az iPhone-ban vanNem az Apple Watch és a MacBook nyomógombjaiban használt Force Touch technológia. Az utóbbi csak egy tapintást regisztrál, és az első 2 nyomásszintet érzékel: puha és kemény. A telefon kezdőképernyőjén az alkalmazás ikonjára kattintva megjelenik a "Gyors műveletek" helyi menüje - a gyakran használt funkciókhoz tartozó parancsikonok, például önkiemelés vagy szöveges üzenet írása. Erősen nyomást gyakorol az egyik lehetőségre.
A puha sajtó lehetővé teszi a megtekintést isegy e-mail vagy weboldal tartalma, és egy keményebb megnyitja a kiválasztott üzenetet vagy oldalt. Míg csak néhány alkalmazás támogatja ezt a technológiát, de mint a multitouch esetében, valószínű, hogy a játékokban többet fog használni.
3D Touch az iPhone-ban: mi ez és hogyan működik?
Az okostelefon érzékeli a nyomóerő használatátA képernyő több rétegére épített mikroszkópikus érzékelők. Az Apple maga beszél a 3D Touch-ről, ami olyan "technológia, amely egy olyan kijelzővel kezdődik, amely érzékeli az alkalmazott nyomást". Pontosabban, a nyomás olyan erőket hoz létre, amelyeket az érzékelők érzékelnek.
Szenzorokként használják az anyagokat,amelyek megváltoztatják az elektromos jelet hajlítás közben. A deformáció a képernyő megnyomásával történik. Megfordul még a hagyományos üveg, de az iPhone 6s rugalmasabb, amelyet a gyártó Corning üveg gyárt.
A legtöbb érzékelő eszköz meghatározzaa kijelzőt "kapacitással" érintve: az áramkörökön áthaladó elektromos jelek megváltozhatnak, amikor érintkezésbe kerülnek a kondenzátorral, vagyis egy olyan tárgyat, amely elektromos töltést hordoz, például egy emberi testet. Amikor az ujj érintkezik egy vezetőképes felületre, például üvegre, akkor lezárja az áramkört a panel felülete alatt lévő kapacitív érzékelőkkel, ami érzékelhetően megváltoztatja az elektromos jelet.
Kapacitív érzékelők
Az érintésérzékelők gyakran készülnekindium-ón-oxid (ITO), optikailag átlátszó anyag, amely elektromos áramot vezet. Láncként tekinthetők vezetékeknek, mert így viselkednek, bár az érzékelők maguk is egy rácspontot képviselnek a képernyőn.
A kapacitív érzékelők beépülnek a háttérvilágításbaiPhone kijelző, és minden egyes alkalommal mérik mikroszkopikus változás közötti távolság az üvegfelület és a nyomásérzékelő tömb mérete 8 x 12. A technológia egyszerűnek tűnhet, de ez nem így van távolság mérésére két kétdimenziós felületek, van egy pici tartományban. Annak meghatározása, hogy az erősen görbült üveg összetett algoritmusokat igényel-e.
Apple megoldás
A szabadalmak részben feltárják, hogy mi a 3D-s érintés. Ezek a kapacitív szenzorok, amelyek több kígyóáramkör egyike formájában készülnek, és megfelelnek a fő törzsmérők által észlelt erőknek. Egy másik szabadalom szerint a technológia két réteg szenzort tartalmaz. Az elsõ az erõ meghatározására szolgál, a második pedig a hõmérséklet kompenzálására szolgál, mivel a hõ az anyagok bõvítéséhez és a hamis jelek megjelenésének lehetõségéhez vezethet. A rács sarkánál a szenzorok elfordulnak 45 ° -ban, hogy érzékeljék a deformációt a szög mentén, és a belső szenzorok a kijelző éleivel párhuzamosan helyezkednek el.
Az elektromos jel által okozott változásokfizikai erő minden terheléscellán, meghatározza az úgynevezett. majd összevesse az értékeket a szomszédos szenzorok mérésével, hogy a pozíció és a nyomásszint beállításra kerüljön. Amint azt a szabadalmak szerint a képernyő "összekapcsolja a mért különbséget az elektronikus eszközzel". Például, ha az iPhone több információt kap jobbra, mint jobbra, akkor nyilvánvalóan a kijelző egyik oldala le van nyomva. Amikor megérinti a képernyő közepét, a jelek szimmetrikusak lesznek. Így elég pontos képet kaphat arról, hogy hol és mennyi erő alkalmazható.
A technológiát az okostelefon-modellekben használjákAz Apple a 6-os évek óta, így azok számára, akik kíváncsiak, van-e 3D Touch az iPhone SE-n, a válasz negatív lesz. Nem kevésbé szerepet játszott az eszköz ára, kis mérete és a tömegtermelés összetettsége.
Hogyan lehet engedélyezni a 3D-s érintést az iPhone 6-ban? Alapértelmezés szerint ez a funkció már aktiválva van. De kikapcsolhatja és újra, ha szükséges. Ehhez az általános beállításoknál válassza ki a "Speciális funkciók", majd a - 3D Touch - elemet, és kapcsolja be az állapotot a kívánt értékre.
Miért fontos ez?
Sokan még mindig zavarosak abban, hogy ez így vanilyen a 3D-s érintés, ami megzavarja egy hosszú sajtóval - olyan gesztus, amely már létezik a legtöbb érzékelő eszközön. Például, az érintés és a nyomva tartás funkció segítségével kiválaszthatja a szövegeket, vagy áthelyezheti / törölheti az alkalmazásokat a főképernyőről. Elvileg egy gyenge és erős depresszió szimulálható a hosszú távú megtartás módszerével, de ez nem lesz olyan hatásos.
Miért érinti a 3D-t több, mint egy trükk?
Természet, hosszú távú megtartásegy ideig. Kb. 0,5 másodpercet vesz igénybe ahhoz, hogy működjön, míg a sürgetés azonnali választ ad a felhasználó műveleteire. Ez az iPhone 3D Touch legnagyobb előnye, hogy ez a technológia jelentősen időt takarít meg és javítja az okostelefon teljesítményét.
Érintésérzet létrehozásához alkalmazzonvibráció. Az Apple már használta a hapticot a MacBook trackpadon, amely nem igazán mozog lefelé, hanem inkább vibrál, és egy gombkattintást szimulál. Ezt egy apró motoros meghajtóval érik el, a Taptic Engine néven.
visszacsatolás
Taptic Engine az iPhone 6s okostelefon nyújttapintható visszacsatolás szinte valós időben. Az Apple azt állítja, hogy egy tipikus telefon rezgő rendszerének legalább 10 oszcillációra van szüksége a teljes teljesítmény eléréséhez, de a Taptic Engine elindításához és leállításához csak egy ciklust igényel, ami 10 vagy 15 ms-ot igényel mini vagy teljes visszajelzés esetén. Ez egyértelmű tapintást biztosít a puha és kemény préseléshez.
A szakértőkre hatással vannak a visszajelzések érzéseiiPhone. Az érzékelők határozzák meg az erőt, majd a Taptic Engine biztosítja a megfelelő választ. Ez a kombináció nagyon meggyőző kattintást eredményez mozdulatlan részek nélkül.
Komplex és költséges megoldás
Az Apple nem volt az első cég, amely létrehoztanyomásérzékeny telefon, de jelentős beruházásokat hozott ebbe a technológiába. Technikai szempontból a megjelenítéshez szükséges hardver hihetetlenül összetett. Ez időt, hatalmas költségeket és a termelésbe való befektetést igényel. Mivel a 3D Touch ötlete nem innovatív, az iPhone 6s sikere attól függött, hogy mennyire volt jól érzékelhető a nyomás. És az Apple sikerült.