Stellaris: a technológiák fája és néhány tipp a fejlesztéshez
A Stellaris játékban a technológiai fa hiányzikilyen. Nincs olyan ág, amely ismerős a játékos számára, megadva a jogot, hogy kiválassza a fejlődés következő szakaszát. A fejlődési sejtek proliferációjának valószínűsége közvetlenül függ az erre a célra alkalmazott tudós tulajdonságaitól. További részleteket kap a cikk.
A projektről
A Stellaris játék egy űrhajóstratégia, ahol a játékos elfoglalja a világokat, harcolni ellenségeivel és saját birodalmát. A várakozásoknak megfelelően a térkép a világegyetem önkényesen generált területe, sokféle bolygóival, csillagával és ködével.
A játék első felében a mélységek alakulnak kiAz univerzum és a saját birodalmuk fejlesztése. És miután a hatalmak határai elkezdik egymást keresztezni, szükséges lesz kapcsolatba lépni más frakciókkal. A játék iránti érdeklődést a "válságok" - a gépek lázadása vagy más dimenziók ellenségeinek inváziója is alátámasztja.
kezdet
Mielőtt elkezdi a játékot a Stellaris játékban, választania kell:
- Faj helye: hüllők, ízeltlábúak, emlősök, gombák, mollyuskoobraznye, növények, madarak.
- Etikai attitűdök (vagy etika) - egy sor tulajdonságok,jellemezve a birodalmat. Általában ezek teljesen ellentétes kritériumok: militarizmus - pacifizmus, idegengyűlölet - xenofília, materializmus - spiritualizmus. Egy külön kritérium, amely nincs kötegelve, a kollektív elme. A választott paraméter közvetlenül befolyásolja a kormány formáját és a más civilizációhoz való hozzáállást.
- A fajok alapvető jelei (vitalitás, kitartás) és bírságok (külső deformitás, gyengeség) állnak rendelkezésre.
- A szuperszonikus mozgás három módja közül az egyik: láncugrás, hiperhullámok, féregjáratok.
- A kormány formája. Összesen 15 darab közül választhat. Mindegyiket bónuszai és a vezető újraválasztásának ideje jellemzi. Lehetőség van a kormányzat formájának megváltoztatására a játék során.
- Az elején rendelkezésre álló fegyverek típusa: lézer, rakéták, mozgási fegyverek.
- Életkörülmények - a kilenc fajtahely kiválasztása a kiválasztott faj számára, amelyre játszani kell.
Stellaris játék, a technológia fája
A játékban szereplő orosz és egyéb nyelveken a technológia elvesztésének elve egyszerű. A következő paramétereket kell figyelembe venni:
- a kiválasztott kutatási irányvonal besorolása;
- korábban tanulmányozott technológiák;
- a birodalomban elfogadott ideológiai tanok;
- észlelt szemetet, amelyet narancssárga kártyákra szántak.
Például, ha egy játékos elsajátítja a szintetikus technológiai fejlődést, és személyesen tanúja van a gépek felemelkedésének, akkor a Stellaris-ban a technológiai fának (vagy valami hasonlónak) így kell kinéznie:
- Mesterséges intelligencia szakember foglalkozikfizikai kutatások elsajátítása. Az első dolog, hogy megértsünk olyan dolgokat, mint az öntudat logikája, a mesterséges intelligencia, a mesterséges intelligencia kezelése.
- Továbbá a szociológia területén vizsgálják a gyarmati centralizációt és a galaktikus beadást.
- Következő lesz a mérnöki. Itt mindent meg kell vizsgálni egy szigorúan meghatározott sorrendben: először az aktív exoskeletonok, majd a dolgozó robotok, majd a droidok, és a végén a szintetika.
50 év után szerves kiborgokat fognak provokálni, amelyek kizárólagos jogokat követelnek maguk számára hátrányos társadalmi csoportként, ami a gépek felemelkedéséhez vezet.
Útvonal kiválasztása
A Luck nagy szerepet játszik. Különösen az elején, amikor a játékos megkapja a tudósokat. Valójában az egység osztálya meghatározza a további technológiai fejlődést. Tegyük fel, hogyha kezdetben egy rakétaindítót választottunk kiindulási fegyvernek, és a keskeny sugárzási sugárzás tudósa volt, akkor az ellenséget plazmafegyverekkel, nem rakétákkal kellett volna elérni. A Stellaris játékban hajókat építő szakembert át kell irányítani a fizikai kutatásról a mérnöki feladatra, ahol hasznosabb lesz. Az alábbi felsorolások hozzájárulnak ahhoz, hogy jobban megértsék a birodalomban a tudomány lámpái forgásának módját.
Kutatás a szociológia területén:
- Gyarmatosítás, elszámolás, terepformálás és központosított hatalom.
- Saját flotta méretének megteremtése, az akadémia tanulmányozása, valamint a földi hadsereg megerősítése.
- A befolyás fejlesztése, a rendeletek rendszere, a császári határ, az ágazatokra való felosztás, a vezetői képességek, az adminisztratív megosztottság, a szövetség.
- PSI technológiák: hadsereg, mesterséges intelligencia, psi motorok.
Fizika:
- Teljesítmény fegyver, reaktor, hiperhajtómű.
- Fizikai és technológiai laboratóriumok, légvédelmi rendszer, mesterséges intelligencia.
- Deflektorok, védekező pajzsok, warp motorok fejlesztése, féregjáratok.
- Energia létesítmények.
- Érzékszervi rendszerek.
Műszaki:
- Térkikötők, védelmi állomások, támadó csapatok.
- Kinetikus fegyverek, páncél.
- Mérnöki laboratóriumok, ásványok, robotika.
- Rakéta fegyverek, torpedók, motorok.
következtetés
Mint fentebb említettük, a Stellarisban a faa technológia alapvetően jelen van, de nem egy nyilvánvaló formában, mint bármely más stratégiában. A Luck nagy szerepet játszik. Annak érdekében, hogy ne vesztegessük az időt, jobb, ha néhány útmutatást tanulmányozunk a tudósok és a technikusok produktívabb és célzottabb kihasználása érdekében.
A biológus bölcs lenne, ha átállnapéldául gyarmatosító. Így a további események megfelelő fejlesztésével a játékos képes lesz átállni a fejlett deflektorok technológiájára mások előtt. Sok szerencsét az új világok elsajátításában!