/ / Fegyver Fallout 3: minden a móka

Fegyver Fallout 3: minden a móka

Hűséges csodálói a sorozat és az új adepts előtta játék elején rendszerint meg akarnak ismerkedni minden olyan újítással, amelyet a fejlesztők próbáltak megtenni. A fegyverek nem változtak. A Fallout 3 számos kategóriában kínálja a játékosok fegyvereit: szabványos (sárgaréz csukló, hideg, könnyű, nehéz és energia), egyedülálló és házi készítésű. Azok számára, akik úgy gondolják, hogy ez a készlet nincs jól átgondoltan, megpróbálhatja megszerezni a tartalmat, vagy letölteni néhány modust a megfelelő erőforrásokra.

Weapon Fallout 3: paraméterek és konjugált jellemzők

A Fallout 3 által okozott kártöbb tényezőtől - az államtól, a profilkészség szivattyúzásától, valamint a hős bizonyos paramétereitől (erősség, szerencse stb.). Egyes képességek (Bloody Bath and Coal Ecology) növelhetik a fegyver által okozott károkat.

Fegyver Fallout 3

A jellemzők általában általános és másodlagos részekre oszthatók. A második kategória tartalmazza a költségeket, a súlyt, a kapacitást és a maximális lőszert. A legfontosabb dolgokat részletesebben meg kell fontolni:

  1. Kár (DMG). Győzd le egyetlen támadásból (golyó, réz, stb.).
  2. Sebzés másodpercenként (DPS). Ez a jelző nem csak a kiválasztott fegyverek vereségét tartalmazza, hanem a teljes feltöltéshez szükséges időt is. A paraméter nagyon hasznos, amikor több automata fegyveregységet hasonlít össze a tűzsebesség meghatározásához.
  3. Akciópontok (AP). Az egy támadás végrehajtásához szükséges pontok száma (lövés, fordulás vagy ütés).
  4. Erősség (HP). Jellemző, meghatározva a fegyverek kopásának mértékét.
  5. Min Spread. A célzáshoz képest a felvétel pontosságának indexe. A pontosság a szóródás növekedésével arányosan csökken (0-nál a gravitáció nem számít, a fegyver közvetlenül a célpontba kerül).
  6. Kritikus szorzó (Crit. Mult). A szorzó növeli annak esélyét, hogy kritikus károkat okoz a kiválasztott fegyveren. Ebben az esetben az "Automatikus fegyverek" kategóriában újraszámítást végeznek az egyensúly elérése érdekében (a kritikus szorzót tűz üzemmódra osztják).
  7. Kritikus kár (kritikus DMG). További károkozás kritikus találgatás esetén anélkül, hogy figyelembe kellene vennie az ellenség védelmét.

Ezen értékek alapján kiválaszthatjaArsenal bármilyen taktikához a Fallout-ban 3. A fegyverekkel kapcsolatos modok gyakran nagyon ügyes tárgyakat kínálnak, amelyek jelentősen csökkenthetik a játék iránti érdeklődést.

Fallout 3 házi fegyver

A fegyverek önösszeállításához,találjon áramkört, alkatrészeket és megfelelő munkaállványt. A készen álló bányák és fegyverek sok tekintetben felülmúlják a Fallout 3 standard készletét. A fegyverek módszerei jelentősen kibővítik a létrehozás és javítás képességét. Figyelheti a Junk Metal Schematics plugint.

Fallout 3 divat a fegyvereken

Nemcsak a vásárolt terméket használhatjamunkahely, hanem bármely más (helyszínen is kereshet). A legtöbb program díjazott a szokásos vagy a mini nyereményért, de néha ("Molotov-Kola" vagy "Racket") a kereskedőktől vásárolnak.

Az összegyűjtött fegyverek állapota (SST) nemcsak a javítási képességtől, hanem a nyitott áramkörök számától is függ.

Divat a Fallout 3 fegyverekért

Az amatőr plug-inek több kategóriába sorolhatók:

  1. A játék arzenáljának bővítése. Új egyedi modellek vagy teljes fegyvergyűjtemények. Rendszerint nem különböznek a jellemzőikben (Apocalypse Armory, Collection weapon).
  2. Felülvizsgálat és rekeszesség. Új textúrák vagy játékfegyver-modellek feldolgozása, paraméterek korrekciója.
  3. Csalás tárgyak. Az ilyen plug-inek gyakran szélsőséges képességekkel rendelkező fegyvereket biztosítanak, ami nagymértékben befolyásolja a játékmenetet.

fallout 3 Csal a fegyverekért

Az internet hatalmában teljesen más divatot találhat. Néhányan nagyon hasznosak, míg mások diverzifikálják vagy frissítik a beállítást.

Fallout 3: kódolja a fegyvereket

A csalások nemcsak azt teszik lehetővé, hogy azonnal elsajátítsákfegyverzet (modpcs), hanem egy végtelen lőszer (tgm) is. A player.additem parancs megadja Önnek a lehetőséget, hogy bármilyen fegyvert vagy páncélt helyezzen el a készletében. Ugyanakkor egyes modelleket a játék előtt vágtak le, és egyszerűen lehetetlenné téve őket más módon.

A Fallout 3 elérhetetlen fegyvere: bitek és gumibotokkal ( "felrobban", "Peacemaker O'Grady", "hexes Breaker" és "Ekskalibita"), Knuckles "Kiss" kard "szeletelő Clover". Között a lőfegyverek lehet azonosítani revolver "ügyvéd" pushei "Wanda" és a "Curse of the Fekete Bart".

A Fallout egyedülálló fegyvere 3

A Fallout 3 standard fegyvere sok szempontból gyengébb a kizárólagos modelleknél, nem könnyű elkapni.

Fallout 3 egyedi fegyver

Ha egy gyorsítótárat vagy egy fordulót kihagy, elutasítja a küldetést, vagy elmulasztja, akkor lehetetlen egyedülálló gizmót találni.

Minden játékmodell javított változata. A Fallout 3 esetében az egyedülálló fegyver minden nehézség, energia, könnyű, hideg és rövid hatótávolságú fegyverek ízét tartalmazza. Annak érdekében, hogy ne hagyja ki ezeket a sertéseket, elolvashatja az útmutatókat, vagy megtekintheti az átjárót.

A Fallout 3 fegyvere lehetővé teszi a játék átadásátbármelyik osztály. Az Arsenal meglehetősen nagy, és azok számára, akik nem találnak maguknak megfelelőt, mindig sokféle beépülő modulra és módosításra figyelhetnek.

Bővebben: