/ / "Warfare": hogyan lehet eltávolítani az AVM-et 1 dobozból

"Warfyce": hogyan dobja el az AVM-et 1 dobozból

Ma megpróbáljuk kitalálni, hogyan kell elszabadulniAVM 1 dobozból. A nagyszerű és szörnyű koreai rand legendákról megy. Pletykák szerint senki sem tudja pontosan az algoritmust, sem játékosokat, sem a programozó csoda alkotóit. És azok a kevesek, akiket kezdeményeztek, tegye le a sírt, hogy senki sem fogja megérteni a nagy rejtélyt. Mindazonáltal a VARPHASE rajongók buzgó és kíváncsi elméje számos mintát hozott, amelyek szerintük egy erőteljes AVM puska kiütötte ahelyett, hogy megvásárolná a boltban. Megjelenésük szerint ezek a módszerek tánccal hasonlítanak egy sámán tamburinnal. És mégis bemutatjuk nekik a figyelmüket.

18 lehetőség

hogyan dobja ki az autót egy dobozból
A kérdésre adott válasz első változata: "Hogyan lehet megverni az AVM-et és a DIGLE-t 1 dobozból?" Azt mondják, hogy a szükséges tételek leesnek, ha egyértelműen követik a vásárlási és közzétételi sorrendet. Ehhez először meg kell vásárolnia 5 dobozt, és meg kell nyitnia őket. Ha nincs szerencsés - akkor 4, majd 4, 3 és végül 2. Ha nem működik, ismételje meg az eljárást. Összességében egy hasonló "ciklus" 18 dobozt fogyaszt. Van egy olyan verzió, hogy ez a módszer nem más, mint a játék alkotói "vicc", akik több árut akarnak eladni.

Kár, hogy a számítógép

Ha meg szeretné tudni, hogyan lehet eltávolítani az AVM-et 1-bőldobozok, meg kell tudnunk még egy legenda. Renard azt mondja, hogy ha van egy mérleg elég pénz pontosan 5 elem, van esély arra, hogy a számítógép megkímélem a gyenge játékos, és ad neki egy féltve őrzött fegyver. Ezek között csak az összeg - valaki mondja, szüksége van 5, és valaki -, hogy csak egy van.

Egyéb lehetőségek

hogyan dobja ki a kocsit, és egy dobozt vegyen fel
Nézzünk néhány elméleti módotmegoldani az AVM 1-es dobozából való eltávolításának kérdését. Tehát a harmadik lehetőség. Az elmélet azon a posztulátumon alapul, hogy minél korábbi dobozt vásároltak, annál nagyobb az esély az AVM megszerzésére. Ennek oka a reggeli szerverterhelés csökkentése. Ajánlott négy órán keresztül játszani, és körülbelül 6-os dobozokat vásárolni.

A negyedik út azt sugallja, hogy a fejünkkel harcolunkfalon. Vásároljon egy dobozt, és nyissa ki, amíg a kívánt tárgy nem esik ki. Nagyon egyszerű. Az időmérők azt mondják, hogy ez a módszer sokkal pontosabb, mint a szabályszerűségek, kódok és kombinációk üres keresése. Ki tudja, talán itt fekszik az igazság szeme.

Végül vegye figyelembe a "Warfyus" beilleszkedését. Egyes szekták úgy vélik, hogy ha bekapcsolja a számítógépet, akkor először betölti a játékot, és vásárolni a dobozt, az alkotók „Varfeysa” jutalmazza meg a hűség és a lelkesedés és nisposhlyut ő kegyelme, mint egy tündér puska AVM. és akkor kétséges, de megéri a megfelelőségét a hívei ezt az ötletet.

Próbálja meg ezeket a beállításokat, hogy megoldja az AVM 1-es dobozából való eltávolításának problémáját, és talán szerencséd van.

Bővebben: