/ / Játék "Batman: Arkhron krónika" - átjáró

A játék "Batman: Arkham krónika" - az átjáró

A játék igazi remeke volt: Arkham Asylum ésArkham City, amely új formában mutatta be a Batman játékosait. Lehetősége van arra, hogy a szuperhősöket hatalmas lehetőségek és technikák segítségével irányítsa. Ugyanakkor a narratíva sötét stílusa megmarad, ideálisan átadva a légkört. A fejlesztők úgy döntöttek, hogy nem állnak meg ott, de nem folytatják a történetet, hanem felszabadítják a Prequel-et, amelyet "Batman: Arkham krónika" -nak neveznek. A sorozat ezen része nem kevésbé izgalmas volt, mint az előző epizódokban - itt találkozhatunk és harcolhatunk számos ismert gazemberrel és bűnözőikkel. Ezért biztosan nem fog unatkozni, és megtudhatja, hol kezdődött a történet.

A Blackguite börtön és a pingvin küldetés

batman krónika arkham átjáró

A játék azzal kezdődik, hogy be kell hatolniaa Blackgate börtönébe. Összesen tizenkét fejezet van, amelyre a teljes játék "Batman: Arkham krónika" törött. A járat az egyes fejezetek eltérő lesz mások számára, néhány közülük fog találkozni a főnökök, és néhány közülük lesz több. Így készüljön fel a maximális változatosságra. Tehát, meg kell első fejezet fogja használni a készség és a rendelkezésre álló eszközöket, hogy adja meg a börtönben, és ott, hogy megszüntesse a banditák, lassan teszi az utat a tetőre. Ez az első küzdelem a főnökével - Croke a gyilkos. Ez a mutáns, mint egy krokodil, szándékosan megpróbál megölni téged, ezért ne tartsa vissza. Amint látja a hordóját a kezében, dobja el a batrangiot, hogy robbanjon fel. Ne elkapjanak a markolat Kroc, és akkor sikeresen legyőzni, és így képes dekódolni a tartalmát a flash meghajtó területén található a börtönből. Ezután meg kell keresni a pingvineket. Ez nem lenne olyan egyszerű - először meg kell tiltani az egyik torony a városban, akkor kap a fegyverek kereskedő, akinek a főnöke egy pingvin, és kikérdezni - ő nem mond semmit, de használható a mobil letiltása egy másik torony . Ezután két SIM-kártyát kell találnia, amelyek segítenek megtalálni a gazembert. Van egy eredmény - a pingvin hatalmas vonalhajózásban van, ott kell menni. Ott lesz szembenézni a tömeg a banditák, és még a főnök Taser, de akkor kapcsolja ki a játék szinte azonnal. De amikor eljutsz a pingvin irodájába, akkor izzadni kell - a főnök maga nem fog különösebb problémákat okozni, de a pilótája elég. Amikor elkezdi kihallgatni a pingvineket, DeFstroke, a legnehezebb főnök a játékban, megérkezik. Ezzel lesz egy hosszú és nehéz küzdelem, ami után próbálja újra, hogy a hivatal, hogy a pingvinek, de ez már megtörtént nem lesz. Ezért a tartalom a kapott információk - elég, hogy továbbra is a játékot "Batman: Chronicles of Arkham." A Passage azonban csak most kezdődik, és sok érdekes dolog van előtted.

Lacey tornyok és rendőrség

A Batman krónikája Arkham játékában

A következő küldetés nem túl bonyolult, és nem ishosszú - meg kell vizsgálni a Lacey Towers városban történt gyilkosságot. Csodálatos, de a bandita Black Mask-ot megölték - az, aki nyolc gengsztert vett fel, hogy megszabaduljon tőled - ez a meglepetés a játékból "Batman: Arkham krónikái". Az átjáró kissé lelassul, és nyugodtan keres információt arról, hogy ki volt a gyilkosság mögött - természetesen ez a Joker. Érdekes tény - a Batman és a Joker játék akciója idején még soha nem találkoztak, ezért a következő misszió azt javasolja, hogy tájékoztasson erről a személyről a rendőrségi adatbázisban. Ehhez vissza kell térnie az adatbázisba, meg kell tenni a rombolót, be kell lépnie a rendőrőrshez, eljutni a kiszolgálószobába és hozzáférni az adatbázisokhoz, majd el kell rejteni a megjelent rendőrökből. Továbbá a "Batman: Chronicles of Arkham" játék elindulása újra lendületet fog nyerni, sokkal több nyílt harc lesz több ellenfelekkel, és ami a legfontosabb - erős főnökök.

Gotham csatorna és kereskedelmi bankja

Batman krónika Arkham átjáró Enigma

Szennyvízcsatornán keresztül el kell rejtenizsaruk, párhuzamosan harcban a banditákkal. Nem túl egyszerű, de végrehajtható - a játék átadása "Batman: Arkham kronikája" többször is ilyen nehéz feladatokat fog megmutatni. Ezután be kell jutni a Batcomputerhez és fel kell töltened a bűnözői adatbázisát, hogy végre megértsd, ki a Joker. Ezzel együtt megtudhatja, hol keresse - menjen egy kereskedelmi bank építésébe, és nagyszámú ellenféllel harcoljon ott. A Joker lesz, és a legérdekesebb a fekete maszk, amely nem halt meg, hanem csatlakozott a Joker-hoz. Amikor megpróbálja megragadni a gazembert, ő elrejti, és utána kell üldöznie - minden mulatság és szórakozás lesz a játékban "Batman: Chronicles of Arkham" folyosón. Enigma, Anarki és más karakterek fokozatosan lépnek be a folyamatba, a hozzájuk rendelhető feladatok elérhetővé válnak, és ez mind hihetetlen örömet nyújt.

Steel Mill és a Hotel Gotham City Royal

Batman Krónika Arkham Blackgate Passage

Miután a Joker elment az acéliparhozés feltárja - ez a küldetés lesz az egyik leglényegesebb "Batman: Arkhron Krónika". A Blackgate, amelynek áthaladását már leírták, semmilyen módon nem hasonlítható össze. Ennek eredményeként mind a Joker, mind a Black Mask megtalálható, míg az utóbbi még mindig úgy tűnt, hogy elárulja a Joker, és most bosszút akar venni rajta. Nos, Batman megmérgezte, és meg kell találnia az ellenszert, majd harcoljon a Mednogolovkával, aki megmérgezte. A győzelem után az érzékelő jelét egy másik zsoldos - Electroshock - nyomon kell követnie, amelyen keresztül megtalálja a Joker szállodát. Rendezze el a padláson való üldözést, és a csúcsra lépve harcoljon a Baine-szal, aki szintén el akarja pusztítani a Jókert. De ez nem a célod, tehát mentse el a gazembert, és vigye el a rendőrségnek. A "Batman: Arkham krónika" játékban a Hatter és más karakterek átadása másodlagos, ezért ne aggódj, hogy ez nem a cikk. Most a cél az, hogy átmegy a történeten.

Blackgate és Bane küldetése

batman krónika arkham passage hatter

Mint korábban már említettük, a "Batman: Annals of Arkham „halad Defstrouka az egyik legnehezebb pillanatokban. De a végső csatát a Bane nem lesz kevésbé izgalmas. Amíg mit kínál játszani a Joker rémálmaiban, látja a kúra egy pszichiátriai klinikán, valamint Batman rémálmok. Ezután meg kell majd bemegy a valós világ és megy a keresést Bane hogy ezt meg kell adnia a hullaházba, és ellenőrzi a test egyik zsoldosok -. így megtudhatja Venom, ami Átok és csatlósai sokkal erősebb.

Úttörő híd és Blackgate börtön

A Joker a börtönben, és most más gondok is vannak -például bombákat, amelyek a város egész területén a Firefly-t rakták. Figyelmeztesse őket a rendőrségre, és menjen a keresésükhöz és az enyémhez. Az egyikük a kazánházban lesz, a másik az operaházban, és még ketten a hídon. Amikor minden bombát semlegesítenek, harcoljatok magukkal a Firefly-szal, miután el kell mentenie Alfredet a roncsoktól. Akkor megtudja, hogy a Joker elfogta a Blackgate börtönét. Menj oda, harcolj az utat, majd nehézségekbe ütközsz a Bane-szel a sebessége miatt - van egy szívérzékelője, és ha Bane több mint öt percig él, a Joker meghal. Batman természetesen nem akarja ezt - más céljai vannak, ezért meg kell küzdenie a Bane-szel, meg kell szimulálni a halálát, majd újra kell ébresztenie. Ezt követően egy másik csatát fog követni a Venom Beinnel, amely irreálisan nehéz lesz legyőzni. És akkor már megverte a védtelen Jokert, és újra átadja a rendőrségnek.

Bővebben: