Számítógépes kimeneti eszközök
A tömegeloszlás kezdetévelszámítógépes technológia a mindennapi beszédben, az "adatbeviteli és kimeneti eszközök" kifejezés egyre gyakrabban jelentkezik. Alatta vannak rejtve különböző eszközök különböző csoportjai. Cikkünkben bemutatjuk a legnépszerűbb leírását a két csoport (a bemeneti és kimeneti eszközök) tekintetében a lakossági személyi számítógép.
Sokan ismernek egy vicces történetet, amikor a kérdés: "Milyen számítógépe van?", A felhasználó, habozás nélkül, válaszol: "Samsung", miután elolvasta a nevét a monitoron. A boldog emberek még hasonló anekdotákkal is találkoztak. Úgy tűnik, vicces, de még most is vannak olyan felhasználók is, akik pontosan reagálnak. Természetesen egy hibára mutathat, de sokkal hatékonyabb megmagyarázni, hogy milyen kimeneti eszközök vannak.
Olyan számítógép, amely nem képes ezt vagy azthogy ki tudják adni munkájuk eredményeit, önmagában dolog, és teljesen haszontalan. A kimeneti eszközök eredményeket adnak ki. Ezek közül az egyik legfontosabb egy monitor. A számítógép rendszeresen elvégzi a feladatokat és válaszokat ad a monitorra. Ebben az esetben a "válaszok" nemcsak számokat, hanem vizuális információkat is jelentenek. Még egy filmet is megtekinthetünk a képernyőn megjelenített formában. Nyilvánvaló, hogy a számítógépre vonatkozó kérdés nem válaszolható meg, ha elolvassa a monitor nevét. Ezek különbözőek, csak közvetetten kapcsolódnak egymáshoz.
A kimeneti eszközök nem korlátozódnakmonitor. Nem kevésbé keresleti függvény hangkártya: még az első számítógépek képesek voltak szaporodni viszonylag összetett készítmények a hangszórón keresztül (PC-hangszóró), és most még néhány alkalmazás lefutni, ha a rendszer nem tölti ki a hangkártya.
A következő népszerű eszköz egy nyomtató,amelynek jellemzője, hogy segítségével a számítógép képes adatokat nyomtatni. Jelenleg az árak jelentősen csökkentek, így a nyomtatót azonnal vásárolják számítógéppel.
A fenti összetevők mellett speciális adatkiadó eszközök is vannak, amelyeket ritkán használnak otthon.
A feladat megadásához a számítógépen szolgálnakbemeneti eszközök. Listauk sokkal kiterjedtebb, mint az előző csoport. Ez nagyon egyszerű: egy személynek csak öt érzéke van, és a legegyszerűbb és legegyszerűbb, hogy kölcsönhatásba lépjen kettővel, de sokkal több módja van arra, hogy beadja az adatokhoz rendelkezésre álló adatokat.
A fő eszköz a billentyűzet. Ezáltal a feldolgozásra kerülő adatok 90% -a kerül beírásra. Sok éven át kísérleteket tettek a préselésre, és valami optimálisabbá téve azt. Például a hangbevitel ötlete nagyon csábító: a sci-fi írók már régóta megértették előnyeit, és szinte nem emlékeznek a szokásos billentyűzetre.
A hangbeviteli programok elve alapula személy által beszélt szavak elemzésére és a beírt adatokba történő átalakításukra. Így néz ki: a program elindul, a mikrofon csatlakoztatva van, vezérlőparancsokat adnak meg, vagy a szöveges adatok kiolvasásra kerülnek. Az "ablak minimalizálása", a hajtás megtörténik, és így tovább. Egy sor szöveg nagyon egyszerűvé válik, mert a számítógép átveszi a stenográfus funkcióit. Sajnos, a beszélt szavak felismerésének szintje még mindig alacsony.
Az "egér" típusú manipulátor mindenki számára ismerős. A grafikus programozási interfészek megjelenésével nagyon népszerűvé vált.
A fejlesztési tendenciák lehetővé teszik számunkra azt a kijelentést, hogy nagyon hamar az érintőképernyőkkel rendelkező monitorok meg fognak jelenni és elérhetővé válnak.
Az elektronikai áruházak polcain megtalálhatóak a különböző joystickok és még a high-tech kormánykerekek is, amelyek a rajongók számítógépes játékokat keresnek.
A művészek és a tervezők munkájuk során egy könnyű tollat használnak, melynek köszönhetően a kép azonnal eljut a számítógéphez.