/ Terep tájékozódása és sprint tervezése a tájfutáshoz

A tájékozódás a földön és egy sprintverseny tervezése a tájfutás során

Mielőtt sporteseményre indulna, megtanulja az alapvető információkat!

Az első dolog felvenni a terepet

  • Meztelen park.
  • Felszíni erdő.
  • Városi terület, ahol sok magas és nagy épület.

A felmerült lehetőségek közé tartozik az, hogy előnyben részesítsük a bonyolultabbakat.

Határokon átnyúló "fogások"a választás és a hamis adatok megadása nem olyan nehéz, mert ez lehet a sprintverseny kiemelése. Az ilyen versenyek nem szervezhetők semmilyen terepen, mert egy megfelelő versenyre van szükség a minőségi versenyhez. Még ha nincs is egy nagyszabású célod, még mindig figyelembe kell vennie néhány olyan tippet, amelyek diverzifikálhatják a versenyt (vagy még inkább érdekesebbé tehetik a terep orientációját).

Tájolás a földön
Ritmusváltozás

A szellemi gyakorlatokat az irányítóval kellfolyamatosan végezni, mert a sikeres verseny megköveteli a döntéshozatal mindenféle találékonyságát és sebességét. Az ilyen versenyeken a sportolóknak folyamatosan kell mozogniuk, döntéseket kell hozniuk, és rövid idő alatt meg kell találniuk a helyes utat. Vagyis az egész versenyen meg kell tartanod a nagy tempót.

Ha egy sportolót sok időt kapnak, a tájra való tájékozódás a háttérbe kerül, és elkezdi lefordítani a gondolatokat idegen tárgyakká, koncentrációk elvesztésével.

tájfutóterepen
Irányváltás

  • A kapcsolatoknak többet kell tennie. Egy tapasztalt irányzó inkább a térképet az utazás irányában tartja, ezért érdemes több fordulatot tenni az úton. Egy tapasztalt sportoló számára könnyű lesz, de ha egy kezdő indul a versenyben ebben az üzletben, akkor nehéz lesz. A földön való tájékozódás ilyen manipulációk miatt nagyban szenved, hiszen a térkép elforgatásával időbe telik. A szándékos irányváltoztatás mellett szükség van olyan úti célra kijelölt területekre is, amelyeket el kell kerülni, ismételten, irányváltással.
  • Az akadályok hatása. A tapasztalt irányzó általában szögek segítségével orientálódik, és jól meghatározza a térkép forgási szögét a sebességváltó összekötő vonalainak szögével. De még a táj orientációja is zavaró lehet. A vezérlőpont (vezérlőpont) megközelítésekor szükség lehet egy épület formájában lévő akadályra való futtatásra, vagy az egyik vezérlőpontról a másikra történő mozgás kezdetén, először szükség lehet az irányváltásra. Mindezek a tevékenységek a terepviszonyhoz vezethetnek váratlan eredményhez, mivel téveszmés történik.

Vonalorientáció
Rejtett prizmák

Az átlagos személy látni fog egy prizmáttöbb száz méter távolság, de ez csak az ellenőrzési pontok közötti átlagos hossz. Tehát ez igazán a vonalak iránya a terepen - csak nézzük meg a következő mutató irányába mutató irányt? Minden itt nem olyan egyszerű, mert a következő mérföldkő általában rejtve van, így még egy része sem látható (az MP pontból).

Nem kívánatos a tájolás jelölése.

Javasoljuk, hogy elrejtse a vezérlőt a terep vagy sarok mögé.épületek, de ne rejtse őket kis mikro-objektumokba. Találhatsz pár olyan helyet, ahol a résztvevők "hamis parancsot" fognak "vezetni", amelyben a terep tájolása más csoporthoz hasonlít.

Ha az úton a sportoló találkozniegy kis domb, nem fosztja meg az élvezet irányítójától, hogy felmászik a legmeredekebb lejtőn. Emellett egy pár sebességváltót is elhelyezhet a zsúfolt helyeken, amelyek a sportolók számára lehetőséget nyújtanak arra, hogy sokat izzadjanak.

Bővebben: